自定义开发流程覆盖
VSTS开发流程定制随着项目管理流程逐渐走向规范化,在项目中对于流程的重视程度越来越高。随着VSTS(Visual Studio Team System)在各个项目团队中的应用越来越广泛,其中的很多重要功能也逐渐被大家所应用。
不过值得注意的是,目前有不少人使用VSTS进行开发和管理仍然仅仅使用了其源代码管理的功能,而忽略了其根本的用途------Team System。其WorkItem的定义和管理流程才是VSTS的根本精髓所在。
VSTS默认给我们提供了MSF For Agile和MSF For CMMI两套过程管理模板,给予开发中使用。然而,模板毕竟只是模板,每个项目都有其自身的管理需求,这就提出了一个问题,VSTS可以进行开发过程模板的自定义吗? 答案是可以的,这里我就给大家介绍使用微软公司官方推荐的流程定制工具(Template Process Editor)来对VSTS中所提供的开发管理流程进行自定义,以适应项目自身的管理需求。
Process Template Editor简介
Process Template Editor是微软官方提供的对VSTS中的开发流程进行定制的工具,可以对开发的工作流程,WorkItem表单,WorkItem内容进行完全的自定义,以符合实际的开发流程。Process Template Editor会随TFS的一套管理工具TFPT(Team Foundation Server Power Tool)进行安装。
详细介绍可以通过该链接地址。
或者在Microsoft patterns practices April 2007中找到。
Process Template Editor主要使用
在安装完成后,打开VS 2005,我们可以在Team菜单中找到Process Editor菜单项。
498)this.style.width=498;\">图1以下是我们通过Process Editor打开一个过程模板之后的主操作界面
不过 498)this.style.width=498;\">图2不同的过程模板,会有不同的默认WorkItem,对于不同的WorkItem,处理流程又是不同的,在项目开发过程中,我们也许会遇到我们实际的需求管理流程,Bug管理流程等并非MSF给我们提供的默认流程。所以Process Template Editor给我们提供了修改WorkItem工作流程的功能。
498)this.style.width=498;\">图3其实VSTS的WorkItem管理就是通过其基于SQL Server 2005来实现的一套工作流引擎,与我们一般情况下所看到的工作流引擎不同的是,VSTS的WorkItem工作流并非岗位驱动的,而是状态驱动的。在WorkItem的某些状态属性被修改时,流程会根据这种状态值的修改,把WorkItem发送到相应的指派人手上。而我们在这里需要定义的就只是每个状态变更环节的流程走向。
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