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前几天又听到有人说,明年会是爆发之年。不管还是PlayStation VR都集中在明年上半年正式上市,而HTC Vive可能早一些,会是年底。对全部行业来讲,这3巨头的产品落地意味着行业标准诞生,尤其是万众期待的 Rift。

但是,在这些产品如火如荼的时候,关键的游戏行业却不见大动静。尤其是EA这样老牌游戏开发巨头,对VR的看法不如我们想象的乐观。

在近日召开的瑞银全球技术峰会(UBS Global Technology Conference)上,EA的CFO(Chief financial officer)Blake Jorgensen表示,该公司对VR持观望态度,直到这个市场足够大的时候再投入,估计在五年以内都不会。另外,Jorgensen还把VR市场规模比喻成Wii U和PS Vita的规模,这两个都是EA没有投入的平台。

我觉得实际情况是这样的,在接下来的1~ 年内,VR可能会逐渐建立起一个市场,而你也会看到其他的VR用途。但从长时间来看,最少要五年才会发展成一个有范围的市场。到了那个时候,你就可以通过VR这种方式去体验游戏了 ,Jorgensen继续说, (在EA开发VR游戏的进程中)遇到一些挑战,而最大的挑战应该是市场份额。我们并没有为(任天堂)Wii或Wii U开发游戏,由于那个市场不够大,(索尼)PS Vita也同样。我们不会为市场规模太小的平台投入游戏开发。所以,是否投入游戏开发都会由市场规模决定。

事实上,Jorgensen的表态不是EA第一次对VR不狂热的表现。早在今年5月份的E 大展上,其高级副总裁Laura Miele就公然表示过,该公司目前采取观望态度,未来是不是浏览VR领域的可能性各占一半。截止目前,EA也没有为哪一个平台推出相应的游戏demo,也没有针对任何一款VR平台公布过计划。

相比之下,另一个游戏开发巨擘育碧(Ubisoft)就显得十分热忱。在今年5月份的财报电话会议中,其CEO Yves Guillemot表示,该公司十分看好VR,当下正在打造数款VR游戏,将于2016年上半年发布。Guillemot还表示,VR游戏将会吸引更多的用户,由于VR市场潜力很大。

诚然,两个游戏开发商的态度都是有道理,未来VR的市场有多大,谁都不能准确预测。有人看好,也会会有人觉得不好。

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