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EA总裁袒露野心欲抢占WOW市场份额部件

EA总裁袒露野心 欲抢占WOW市场份额

近日,根据国外媒体报道称,Bioware游戏工作室副总裁,资深游戏制作人戈登·沃尔顿(Gordon Walton)已经离开Bioware。目前,他就职于社交游戏开发商Playdom公司,担任产品总监一职。

在此之前,他专门负责游《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)开发项目。尽管失去了一位优秀的游戏制作人,但EA公司总裁John Riccitiello在一次会议上表示,在《星球大战:旧共和国》问世之后,EA将采取积极的姿态应对来自游界巨头《魔兽世界》(World of Warcraft)的压力。

EA总裁John Riccitiello

Riccitiello认为《星球大战》题材所创作的游将完全不同于市面上其他产品,他期待Bioware游戏工作室所制作的这款游将无视《魔兽世界》,稳固占领属于自己的一片市场。即便对于优秀的Bioware游戏工作室来说,这也绝对是一个很高的要求。

他坚定的说:“我们在努力的向这一目标奋进。我们需要市场份额,我们需要“市场领头人”的头衔。虽然我并不期待在某种意义上击败WOW,但是在将来我们必须抢占他们的一大块市场份额。”

Riccitiello同时承诺游如果消费者不满意戏上市之后,《星球大战:旧共和国》将具备先进的动作系统和对话方式。而相比之下,《魔兽世界》只不过是一部“无声电影”。

他说:“总之,他们(暴雪)的只不过是一部‘无声电影’,我们将是这个市场上的第一部‘有声电影同样的姿势’。换句话说,他们的游戏不具备声音这一特色,而我们的将是一款支持多国语言的有声络游戏。”

《星球大战:旧共和国》

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