游戏-攻略_52063
《城堡争霸》阵型分析
今天就为大家带来几种《城堡争霸》的阵型,希望这篇《城堡争霸》阵型详解能够为喜欢《城堡争霸》的玩家带来帮助!
城堡争霸阵型如何走的远
我记得总有玩家一看别人发阵就会说这绝对打墙,试都没试,这阵不爆菊走得非常远,而且猴子清兵在这个阵菊花绕的时候不要太给力,目前普及不了自己也没试过。我觉得雷神加猴子无论掠夺副本都是好基友,清兵太给力了,灵剑杀英雄,这两个2货杀小兵小德加血加攻,剩下一个位置随便都可以了。
菱形阵
优点:无死区,可防玩家。(防玩家时候外围建筑要绕圈),鸟从上下方进来,英雄可帮打。
缺点:因为怪到塔的距离短,需要强力英雄。
备註:其实就是方块阵的变种,变种的用意不是防守强,是为了美观 这是我目前使用的阵。美版称唿这叫钻石阵。但我为了要让怪增长行走距离而上下压缩,而不像钻石。故称菱形(椭圆)阵。
角落阵:
此为之前我塬创阵型,改版后优化。
优点:能以小搏大。非死区的区域超简单打,因为中间一道墙增加怪走的距离。
摇摆阵:
优点:无死区,可防玩家。怪经过小路进来时,会左摇右摇(故我乱取名叫摇摆阵)的进来。增加行走距离。
缺点:下方两塔,连出两波鸟容易爆。
备註:此为方块阵跟四角阵的综合体,公会会员Jackedw目前使用的阵,最近才刚启用,已经两天没输过。
缺点:出死区(最下方角落),会很难守。
备註:刚改版时候常用此阵。
方块阵:
此为方块阵的塬型,也算我塬创(!?),我都在Line群讨论,但完成的隔天,想发个攻略,没想到美版有人在我完成后6小时,发跟我几乎一样的阵型文章,看来英雄所见略同XD,我就没发攻略了。
优点:无死区,可防玩家。
缺点:因为怪到塔的距离短,需要强力英雄。鸟跨墙进来,英雄可帮打。
四角阵:
优点:无死区,防守怪/玩家都吃香。
缺点:需强力英雄。特定方向出两次鸟容易爆塔, 故其塞金库当最后防线。
备註:此阵,我没用过,但美版蛮多人使用,算老牌阵型。
迷踪阵:
优点:看怪呆呆的乱跑很爽。且行走距离长。
缺点:英雄底座视野不够大,容易造成英雄落单出去。远距离部队(半人马/小德)可以隔墙打。
备註:此阵感觉不太适合无塔英玩家,适用于高塔英玩家。(本人没试过。有试过的欢迎提供心得)
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